Un pic-nic alla First Cremona Hattrick Federation Cup..

Maggio 13, 2008

Pochissimo tempo per hattrick in questo periodo ma tanto non succede nulla..

E’ la FCH cup l’unica cosa interessante. Oggi i Quarti di finale dopo la fase di qualificazione.. Sto guardando la partita di Tory ma è sotto di 4 gol.. ma tanto le partite importanti per sine sono altre (sabato tutti a tifare davanti al pc.. io sarò in giro e non so se ce la faccio a vederla. Ma forse è meglio così, magari sono io che ti porto sfiga, paolo..).

Pato Aguilera F.C. : Bayern Luislkeller
Rupe : MadMen
Tory : Olimpia Reboana
Victor Cremona : Fortran 90

Pare che nessuno di HT Club porterà a casa questo trofeo.. Peccato, abbiamo caricato l’evento di poco patos ma poteva valere molto a livello simbolico alzare la FCH Cup..

mmm.. chi vince?

(ma un bel torneo di subbuteo no?)


Mythbuster

Maggio 5, 2008

Il mostro di lockness

L’ultimo editoriale di hattrick merita davvero una segnalazione: HT-Tjecken si è preso la briga di frugare tra il codice del Matrix per capire se alcune credenze popolari fossero vere oppure no.

I miti in questione sono:

  1. il clown aumenta davvero il team-spirit?
  2. i fisioterapisti servono davvero?
  3. piccare o motsare, oltre a ridurre il centrocampo, riduce anche la capacità di segnare della squadra?
  4. la fiducia ha un impatto maggiore di quel che in effetti traspare dalle valutazioni post-partita?

L’esito delle indagini lo potete trovare nell’editoriale qui, di seguito riporto semplicemente il risultato del test con alcune considerazioni personali:

  1. NO. In realtà lo sapevamo tutti, ma ci piaceva pensare di avere un giocatore che fosse il simpa della cumpa, quello che quando c’è lui le feste vengono benissimo e risolleva il morale della truppa facendo le puzzette con le ascelle o dicendo l’alfabeto coi rutti.. peccato..
  2. SI’. Siena l’ha sempre saputo! Sono anni che predica la filosofia dei 9 fisioterapisti! Io sotto i 5 non sono mai sceso.
  3. NO. A questo non ci credo. Ogni volta che qualcuno ha motsato contro di me mi ha sempre fatto un sacco di gol pure a parità di reparti! Magari sono stato sfigato io, ma comunque sta cosa non mi convince del tutto.
  4. SI’. A quanto pare la fiducia ha un effetto duplice: una sul calcolo del reparto d’attacco, una sull’effettiva realizzazione di ogni azione. Qui l’editoriale è un po’ vago, si parla di sto duplice effetto che si vedrebbe nelle valutazioni, ma personalmente non mi è ben chiaro a cosa faccia riferimento.

Pare che prossimamente si avranno maggiori informazioni su quanto fin qui scoperto. Noi aspettiamo pazienti. Nell’attesa potremmo raccogliere nuovi miti/credenze su cui vorremmo fare chiarezza.


Il sorpasso

Maggio 3, 2008

Il sorpasso

Dopo mesi di costante inseguimento riconquistiamo la vetta della classifica! Il merito di questo risultato va attribuito sicuramente al grande cuore dei nostri giocatori, alle scelte tattiche di Mr. Sánchez, ma anche a una politica di acquisti mirata che ha saputo rinforzare i reparti che durante l’anno si sono dimostrati non all’altezza dell’ottava serie.

Ora l’importante è non fare errori, stare calmi e rimanere concentrati.

Speriamo in bene!

Per ora sempre e comunque ¡que viva Sánchez!


Cos’è il Day Trading?

Maggio 2, 2008

Il Daytrading è come da definizione un modo di fare soldi attraverso la veloce compra-vendita di giocatori.

Il manager daytrader non fa altro che cercare sul mercato giocatori a prezzi bassi per comprarli e rivenderli in breve tempo (cioè nel giro di pochi giorni) ad un prezzo maggiorato, guadagnandoci sulla differenza.

Si differenzia dallo Skill Trading perchè il giocatore acquistato non viene allenato ma viene rimesso subito sul mercato.

Il daytrading è una pratica particolarmente contestata e criticata da una parte della comunità hattrickiana. Premia infatti gli utenti che passano molto tempo davanti al computer ed è fin troppo diffuso rispetto a quanto praticato nel calcio reale.

D’altro canto il daytrading mette in evidenza quanto hattrick si sia immediatamente allineato a tutte le attività economiche umane reali. Per assurdo, imparare a muoversi sul mercato di hattrick rende più semplice la comprensione delle borse e dei mercati azionari (tipo che se fossi una azienda di broker in cerca di giovani reclute proverei a chiamare a colloquio qualche buon daytrader di hattrick, e difficilmente sbaglierei).

Valutazione dell’efficacia economica

Ogni operazione di compravendita fatta sul mercato deve tenere conto in primis dell’effettivo ritorno economico.

Esistono infatti delle misure che sono state introdotte per rendere meno conveniente il Daytrading. Mettendo subito sul mercato i giocatori appena acquistati il margine di guadagno è livellato dalle maggiori trattenute di soldi.

Se la vendita è già conclusa e volete sapere quanto avete guadagnato il riferimento è la solita formula per valutare il ritorno economico.

Questa formula è utile anche per calcolare in anticipo a che prezzo dovrete vendere il giocatore. Se conoscete il prezzo di acquisto del giocatore che vi interessa e sapete quanto ci volete guadagnare la formula vi aiuterà a prevedere il prezzo di vendita. Potrete dunque giudicare velocemente se l’affare conviene o meno.

L’unica postilla che mi sento di aggiungere è che questa formula non tiene in considerazione lo stipendio del giocatore acquistato (per varie ragioni che potete leggere nel post dedicato). Nel caso del daytrading secondo me però dovreste considerare anche la perdita dei soldi dello stipendio pagato ad un giocatore per voi inutile ai fini delle partite.

Altri fattori da considerare

Chiariamo subito che non ci si improvvisa facilmente daytrader e che il Confronta trasferimenti non è un riferimento affidabile per capire subito se si sta facendo un affare. Bisogna avere soprattutto una buona conoscenza del mercato e dei suoi comportamenti.

In genere così come gli skill trader, anche i daytrader si specializzano in particolari tipologie di giocatori (per skill principale, livello di skill, età, specialità..) così da poter riconoscere immediatamente un potenziale affare.

Inoltre i prezzi a volte oscillano di molto nell’arco di brevi periodi, per esempio nel corso di una stessa stagione. Un buon daytrader conosce e sfrutta questi alti e bassi. Inoltre va considerato che un prezzo che poteva essere ritenuto basso in un determinato momento della stagione, qualche settimana dopo potrebbe essere diventato alto e potrebbe non portare al guadagno desiderato. Più siete a contatto con l’andamento del mercato, dunque, più riuscirete a riconoscere il livello medio dei prezzi e capire i veri affari.

Infine ricordate che l’alta frequenza di acquisti e vendite produce un calo del Team spirit.


Quanti economisti avere e come calcolare il possibile guadagno

Aprile 29, 2008

In questo periodo di grandi e facili soldi, in cui tutti si ritrovano in cassa qualche milione, nasce spesso la curiosità di capire se e quanti economisti assumere nel club.

Innanzitutto, se avete meno di 9-10M non fatevi molte illusioni.
In ogni caso consultate l’Economist Calculator e potete trovare tutte le risposte.


Match Viewer per Hattrick: si, ma quali?

Aprile 23, 2008

Tra le tante applicazioni e siti certificati CHPP, come ben sapete, ci sono numerosi match viewer.
Nello specifico, si tratta di programmi installabili, semplici eseguibili o web application che scaricano i file XML dei dati delle squadre e delle partite dai server di HT, per poi riportarci la cronaca dei match condita in diverse salse.

Siccome parecchi dei link che si trovano in merito riconducono a pagine ed applicazioni ormai fuori uso (oppure in lingue improbabili tipo il tedesco), cerco di fare un po’ di ordine e di riassumervi quelli che secondo me sono i migliori in circolazione. Se siete stufi del solito HT Live e delle sue belle scritte rosse (io a dir la verità no :D ), o la nuova versione Flash non vi garba per nulla, qui troverete pane per i vostri denti.

Partiamo subito forte:
Hattrick Livefox
http://hattricklivefox.mozdev.org/
Secondo me, è indiscutibilmente il migliore.
E’ un’estensione per Mozilla Firefox. Una volta installato, si avvia direttamente dal menu Strumenti del browser. Una volta inseriti username e codice di sicurezza, Livefox scarica direttamente le partite del vostro girone (oppure l’amichevole). La visualizzazione della cronaca è semplice ed efficace, si possono nascondere ed estendere i dettagli, e ad alcuni eventi è inoltre associato anche il suono. La vera chicca è l’urlo di Tarzan quando un giocatore realizza la tripletta.

Proseguiamo con…
Gham Live
http://gham.hattrickitalia.org/live/
Gham è un ottimo match viewer on line, in italiano.
Le partite del girone della vostra squadra sono sintetizzate in un menu a tendina. Si possono inoltre aggiungere squadre “amiche” per velocizzare l’aggiunta delle loro partite. La gestione dei match è molto simile a Livefox, si possono anche operare dei filtri sul tipo di evento (goal, ammonizione, infortunio, ecc). Leggero, pulito, funziona alla perfezione.

HT2D
http://www.frelive.net/HT2D/Viewer/index.php
HT2D cerca di ovviare ad una delle più note pecche di Hattrick: la mancanza della visione delle azioni. Grazie a questo match viewer potete vedere le azioni dei gol in una grafica 2D semplificata, lontanamente simile, per chi lo conosce, a Football Manager. Tuttavia, le azioni in questione sono preconfezionate esattamente come le frasi della cronaca relative ai gol (percussione centrale e tiro di controbalzo, per esempio…), perciò dopo un po’ penso possa risultare noioso. In ogni caso HT2D non è solo visualizzazione: c’è una chat integrata, il menu del vostro girone, ed una interessante mappa dove in tempo reale vengono illuminati i paesi dove si stanno giocando partite. Interessante.

HTPLUS
http://www.htplus.org/
Match viewer online, abbastanza simile a Gham. A dire il vero non è perfettissimo, i caratteri più strani dei giocatori non vengono visualizzati correttamente. Comunque, funziona a dovere.

CRIOLLO VIEWER
http://criolloviewer.fotohattrick.com.ar/version_ingles/index2_ingles.htm
Criollo viewer era il match viewer installabile che prometteva meglio. Dagli screenshot sembra che le funzionalità ed i menu siano tanti ed interessanti. Una volta scaricato e installato, tuttavia, non sono riuscito a farlo funzionare correttamente: non riconosce nè squadre nè partite. Boh. Provatelo voi! :D

Passiamo a qualcosa di più NERD…
HTb2
http://htb2.sourceforge.net/
è un match viewer per Linux, mentre
HTMatchReporter
http://svn.nowires.org/build/htmatchreporter/
minimale, pulito e realizzato in Java, è disponibile per Mac, Windows e Linux.

Andando ancora di più sul NERD spinto, troviamo questi due moduli EGGDROP
http://users.evtek.fi/~timook/htirssi/
http://hteggviewer.makam.org/
che consentono di seguire le partite in canali chat IRC.
Non avendo sottomano Linux, però, non ho potuto provarli.

Per ultimo, segnalo per gli utenti dello sciagurato ( :) ) Windows Vista
http://www.pedrolamas.com/projectos/hattrick-gadget/
Hattrick Gadget per Vista, che sembra abbastanza carino.

Enjoy!


Dita incrociate per tutti

Aprile 22, 2008

Dita incrociate

Ore 23:30 scrivo in Intranet per gli autori che vorrei fare un post sul fatto che non Crossyourfinger non funziona più.

Ore 23:32 scrivo in conference Domanda e Risposte per trovare qualche informazione aggiuntiva.

Ore 23.33 mi dicono che se ne sta parlando in conference Italia (thread 11152336.1).

Per chi non lo sapesse CYF è il tool più geniale concepito per chi, come me, utilizza ancora le vecchie giovanili. Permette(va) infatti di poter vedere le skill di un giocatore appena pescato una ad una, tenendo appunto le dita incrociate nella speranza che la ruota si fermasse sul 7 (sull’8 non mi è mai capitato, purtroppo). Il sistema è semplicissimo e consisteva in 3 passaggi: nella prima pagina si vedeva il nome del giocatore, le caratteristiche comportamentali e la (eventuale) specialità; nella seconda pagina (il cuore di CYF) si avevano a disposizione 8 ruote, una per ogni skill che giravano vorticosamente. Cliccando sul pulsante della skill che si voleva scoprire, la ruota rallentava dolcemente, fermandosi poi su un valore da 1 a 8. Per accelerare le cose era poi possibile utilizzare il tasto fulmine che mostrava immediatamente il valore della skill (utile per parate, calci piazzati e resistenza, skill inutili per giocatori appena pescati). Nella terza ed ultima pagina venivano infine mostrati il TSI (tramite una sorta di slot machine) e l’età del giocatore (anche questo passaggio era fondamentale, perché la differenza di valore tra un accettabile 17enne e un accettabile 19enne si sa che è enorme).

Ebbene stasera in conference ho scoperto che il software era stato sviluppato da un italiano giocatore di hattrick, Marsellus (2146891) che però non ha più intenzione di aggiornarlo dopo le recenti modifiche al CHPP. Ha quindi postato in conference per trovare qualcuno che volesse “adottare” la sua creatura e perpetrarne la gloria.

Io non posso che, con il contributo di questo post, sperare che qualcuno raccolga questa su richiesta, perché le generazioni future possano continuare a tornare a casa il sabato notte e incrociare le proprie dita nella speranza che la ruota si fermi sull’8.


Zaist Street Parade

Aprile 21, 2008

La pagina dei tifosi è piuttosto insulsa al momento, ma regala anche queste effimere soddisfazioni.


Cos’è lo Skill Trading?

Aprile 19, 2008

Visto le domande che sono arrivate dopo il post scorso, metto qua qualche spiegazione e connessione.

Lo Skill Trading per definizione è la pratica di comprare giocatori vicini allo scatto nella skill che si allena, e sperare che nel giro di un allenamento possano scattare, per poi rimetterli subito sul mercato e guadagnare sulla plusvalenza. Quindi un manager Skill Trader decide di dedicare degli slot di allenamento specificatamente a questa pratica e non all’allenamento continuativo di giocatori.

Lo Skill trading si basa dunque sulla capacità del manager di riconoscere giocatori vicini allo scatto, comprarli ad un prezzo accettabile e rivenderli ad un prezzo maggiorato anche grazie allo scatto ottenuto nella skill. Si sviluppa per questo in un arco molto ristretto di tempo (se il manager è stato bravo con i calcoli, con un solo allenamento il giocatore scatta e può essere subito rivenduto). Ne deriva che lo skilltrading si fa con giocatori in età da allenamento o, se più vecchi, proprio proprio vicini allo scatto.
Il guadagno in ogni caso deve compensare anche le forti trattenute sul prezzo di vendita del giocatore a causa del poco tempo di appartenenza al team trascorso.

Con la fine del free training, al giovedì sera prendono l’allenamento solo i giocatori che hanno giocato nella tua squadra (fino alla stagione scorsa prendevano l’allenamento anche i giocatori appena acquistati e che nella settimana avevano giocato nella squadra di origine nella posizione allenata). Questo in sostanza ti permetteva di allenare anche più giocatori rispetto ai tuoi slot disponibili, cosa che oggi non ha più effetto.

Come posso decidere se riservare degli slot di allenamento allo Skilltrading?

I fattori di decisione sono diversi:

- Allenare in maniera continuativa un giocatore ti permette di fare crescere la squadra, mentre lo skill-trading viene praticato soprattutto per valori di skill basse (tra accettabile e formidabile) e non porta a nessuna crescita. Per cui spesso gli allenatori riservano la maggior parte degli slot di allenamento a fare crescere dei giocatori da schierare in campo e dedicano solo alcuni slot per lo skilltrading. La scelta è ancora più difficile se vuoi avere una squadra competitiva ad alti livelli nelle 2 partite settimanali (campionato e coppa).

- Acquisti e vendite di giocatori ripetuti ogni settimana abbassano il Team spirit. Certo, se hai riservato un solo slot per lo skill trading questa non è una minaccia. Con un numero maggiore di slot però il TS può essere messo a dura prova.

- Per fare Skill-trading serve tempo. Devi acquistare ogni settimana i giocatori per i tuoi slot e devi anche avere tempo di cercare quelli che stanno per scattare e che non costano troppo.

- E’ necessario imparare a riconoscere i giocatori vicini allo scatto. Questo è più semplice per i monoskill, tuttavia il mercato dei monoskill è ultra-presidiato e saturo. Questo significa che i prezzi dei giocatori monoskill vicini allo scatto sono spesso alti e viene pregiudicato il ritorno economico dell’operazione. Gli skilltrader più bravi si specializzano quindi su particolari tipologie di multiskill, delle nicchie meno affollate di compratori e per questo più redditizie.

Come posso valutare l’efficacia economica di un mio slot di allenamento utilizzato per lo Skill-trading?

La formula da utilizzare è la stessa che si utilizza per valutare l’efficacia economica dell’allenamento normale.

Il rendimento di uno slot di Skill trading in questo modo può essere facilmente confrontato con quello di uno slot normale di allenamento continuativo. Basta calcolare il valore settimanale di ciascuno slot, quanto hai guadagnato ogni settimana, e fare il confronto.

In ogni caso (premesso che serve imparare a capire come individuare i giocatori vicini allo scatto e che occorre molto tempo per la ricerca sul mercato) in generale i risultati economici dello Skill-trading sono molto positivi.


Pericolo scampato

Aprile 18, 2008

La finale degli Hattrick Masters, giocata ieri, ha visto trionfare Zeta, squadra svedese.
Cheppalle, direte.
Probabilmente in molti tifavano TURKSTRIKERS.
Molti di questi, altrettanto probabilmente, non sapevano che il manager della corazzata turca, nonchè coach dell’under 20 della mezzaluna, è una donna.

Beh, allora dai, meglio così.
Sinceramente non mi sento pronto psicologicamente per sentirmi dire che il miglior manager di Hattrick è di sesso femminile. :D